УЧИЛИЩНА НАВИГАЦИЯ
- Първи стъпки с Minecraft
- Подобряване на ефективността на Minecraft на стари и нови компютри
- Запознайте се с Biomes на Minecraft
- Проучване на структурите на Minecraft
- Запознайте се с Mobs of Minecraft
- Проучване на режими на игра Minecraft
- Преживяване на първата ви нощ в режим на оцеляване
- Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
- Разширено добиване и магията на очарованието
- Аз съм фермер, Вие сте фермер, ние сме фермери
- Инженеринг с Редстоун
- Създаване на персонализирани карти Minecraft
- Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
- Настройване на местните мултиплейър и потребителски кожи за плейъри
- Изследване на Minecraft Multiplayer сървъри
Едно нещо, за което няма да отделяме време, за да се съсредоточим в тази секция (или тези, които следват) е суровите блокове. Повечето блокове, с които се сблъсквате в Minecraft, са доста разбираеми, напр. камъни, дърво, вода и минерални руди, както и списък на всички видове инертни материали, растения и прости структури като оградни стълбове ще бъдат доста сухи. Вместо това ще се съсредоточим върху изтъкването на невероятно готините биоми и създанията, които се намират там.
Вселената на Minecraft е разделена на три различни измерения. Размерът, в който започвате играта, свят, който прилича на нашия свят с хълмове, тревни съобщества, блата и друга подобна на Земята география, е известен като The Overworld. Много хора щастливо играят Minecraft, без да се опитват да напуснат The Overworld.
Второто измерение е известно като "The Nether" и е аналогично (най-малко на външен вид) до някакво място на ада като много лава, камък и същества, които не се намират в The Overworld. Ако играете Minecraft в линеен стил на игра, трябва да си проправите път към изграждането на портал към The Nether, за да се снабдите с консумативи.
Крайното измерение на Minecraft е известно, достатъчно адекватно, като "Краят". Краят е нещо като място за почистване на място, където играчът се сблъсква с Minecraft еквивалента на End Boss, Ender Dragon.
Нашето изследване на биомите (и нашето последващо изследване на създанията и структурите) в Minecraft ще бъде съсредоточено върху The Overworld и за да ви запознае с най-богатите и общи елементи от Minecraft и да запази част от мистерията на играта, Ако искате да играете Minecraft като линейна приключенска игра, в която напредвате към крайната цел да стигнете до края (и да изследвате The Nether по пътя си там), ние едва ли искаме да разваляме преживяното за вас!
Запознайте се с Biomes
Преди да се потопим в видовете същества, които ще се срещнете в The Overworld, е полезно да имате основни познания за биомерите на Minecraft. Има 61 уникални биомаса, които могат да бъдат разделени на пет основни категории, където се намират.
Lush Biomes
За тези, които имат съвсем известно познаване на Minecraft, буйните биоми са вероятно тези, за които мислят, когато си представят играта, тъй като те се открояват на видно място в корици на игри, екранни снимки и други произведения, свързани с Minecraft. Това е най-често срещаното място за намиране на емблематичния тревни блокове, който служи като икона на програмата на Minecraft.
В буйна biome е дом на блатото, което има по-тъмни треви и дървета, тежък растеж на лозята и изобилие от джобове с вода и пясък.
Джунглите, които се намират в буйния биом, са като микс от характеристиките, които се срещат в стандартните гори и блатото. Листата е по-тъмна, дърветата са по-големи и има много по-дебел подраст с тежки лози. Ако търсите място за изграждане на крепостно дърво, джунглата biome работи перфектно за задачата; дърветата на джунглата растат изключително високи и обикновено са драпирани толкова добре с лозята, че можете да скачате до върха на тях с лекота.
Сноуби Биомес
Ако сте чакане малко зимата wonderland, сняг biome трябва да бъде вашата дестинация на избор. Основната особеност на снежния биом е сняг и лед. В ледови биоми, реките, езерата и често водата, която се намира непосредствено до бреговете, се замразяват. Когато има валежи, тя пада като прекрасни 8-битови снежинки и купчини на земята и структури като бял килим. Изградете убежище в зимната кабина тук и след следващия снеговалеж ще имате натрупан сняг на покрива.
Горите в снежния биом са известни като Cold Taiga и имат дебел и висок растеж на дърветата. Общата вариация на студената тайга включва големи хълмове и планини със стръмни изкачвания.
Cold Biomes
Тясно свързани със Снежните биомаси, студените биомаси са еквивалент на Minecraft на планинските степи и тежките гори, открити в Европа и Западна Русия.
Освен това, мега тайга биомите са единственото неструктурирано място в играта, където можете да откриете мъхести калдъръмени камъни под формата на големи мехообразни "камъни", които можете да събирате. Ако искате много мека калдъръмена камбанария за строителен проект, няма да откриете по-висока концентрация от него навсякъде другаде в играта.
Сухи биоми
В предишните биомедии има някакъв вид утаяване, независимо дали е тежък или лек, дъжд или сняг. В сухите биомехи няма да се говори за утайки.
Въпреки че десертите са доста безплодни по отношение на растителния и животинския живот, те имат скрити скъпоценни камъни: тук могат да се появят селища и десертни храмове. В по-късен урок ще изследваме онези ценни структури.
Меса биомерите също са най-богатия източник на глина в играта, така че ако имате нужда от глина за един от вашите проекти, вие със сигурност ще искате да забележите координатите и да се върнете, за да създадете кариера. Без достъп до меса, за да изкопаеш глината си, ще я оставиш малко по малко от речните легла.
Платото biome е хибрид на саваната и mesa биомесите. Тя е изрязала плоски хълмове, като меса, но трева и рядко дървета като равнините на савана.
Ocean Biomes
Много Minecraft карти имат огромни размери на океаните, области на водата, които могат да се простират на 2-3000 блока. Океанските биомеси идват с два вкуса, трудни за разказване на пръв поглед: редовен океан (с дълбочина до 15 блока) и дълбок океан (дълбочините надвишават 30 блока).
Има по-големи острови, разпръснати на повечето карти с големи тела вода, но повечето острови, по-големи от парче или две, поемат собствените си биометрични характеристики, напр. ще откриете острови със саванен микроклимат или, ако сте наистина щастлив, Mooma Island Biome.
Идентифициране на Biome
Докато някои биоми са несъмнено (никой, който не се скита през ледените шпайкове, ще го обърка за савана), понякога е малко по-трудно да се каже какво е биомето. Можете щастливо да играете играта, която никога не се грижи за техническите имена на биомерите, в които се намирате, но ако сте любопитни, можете да намерите информацията, която желаете, в менюто за отстраняване на грешки.
Спомнете ли F3 трик от предишния урок? Натиснете F3, за да издърпате менюто за отстраняване на грешки и след това погледнете под координатната / посочващата информация (втори ред отдолу):
Там ще намерите b: (известно име на име), посочвайки какъв биометър (или неговия вариант) в момента се намирате. Отчитането на биологията ще бъде или по-голямата биомедия, в която се намирате, напр. Swampland, както е показано по-горе, или ако стоите непосредствено над географски признак, който се счита за свой собствен биометър, напр. Река или плаж, ще видите показания за тази специфична функция на подбиома, докато не се отдалечите от нея и обратно на биомерата на приемника.
Четенето на биома е същото за координатите, на които стоите, независимо дали сте нагоре по небето или стоите на скалата в пещерата. В тази връзка биологичното четене може да бъде удобно "измама", което да използвате, ако възнамерявате да изкопаете, за да избягате от пещерата, в която сте изгубени (изкопаването направо в океана, биомето ще доведе до наводнена пещера и потенциално удавяне ).
Следващ урок: Проучване на структурите на Minecraft
Сега, след като разгледахте различните биографи, открити в Minecraft, е време да обърнем внимание на структурите, открити в тях. Утре ще изследваме села, подземия и всичко между тях.
За домашна работа, тръгнете на екскурзия във вашия свят на Minecraft в търсене на нови биомедии. Възхищавайте се на всичко, което откривате, но го превръщайте в цел да срещнете най-малко един от по-рядко срещаните биомедии (като ледниковите равнини, гората Mega Taiga, Mesa и Mooshroom Island); τηky τηototky τη τη τη notototototot τη not τη τη not τη τη τηky τη notky notot notot τηot notot notot not τη not τη notot notot notot not τη not τη τηototot τη τη not not notot τηot τη τη notototot τη τη τη not not not notot notot τη not notky not notot τη not not not not not