Как да запазите Minecraft елементи, когато умре (и други умни трикове)

Съдържание:

Как да запазите Minecraft елементи, когато умре (и други умни трикове)
Как да запазите Minecraft елементи, когато умре (и други умни трикове)
Anonim
Това се случва и на най-предпазливия изследовател: вие сте далеч от дома, умрете и всичките си скъпи плячка остават в купчина далеч, далеч. Уморен ли си да загубиш плячката си? Няма проблем. Прочетете, докато ви показваме как да направите инвентара на Minecraft да се запази след смъртта (заедно с някои други удобни игри, които променят играта).
Това се случва и на най-предпазливия изследовател: вие сте далеч от дома, умрете и всичките си скъпи плячка остават в купчина далеч, далеч. Уморен ли си да загубиш плячката си? Няма проблем. Прочетете, докато ви показваме как да направите инвентара на Minecraft да се запази след смъртта (заедно с някои други удобни игри, които променят играта).

Забележка: Този урок е фокусиран върху компютърното издание на Minecraft, тъй като в момента нито Minecraft Pocket Edition, нито Minecraft Console Edition поддържат редактирането на променливите в играта, необходими за създаване на постоянни рекламни места или други подобни. При тази промяна ще актуализираме урока с инструкции за другите издания.

Защо искам да направя това?

Ние сме огромни защитници на игратати искате да играете и в случай на игра като Minecraft, играта е направена така, че да насърчава играчите да правят точно това: да създават, създават, манипулират и редактират света, за да създадат вселената на играта и да играят опит, който искат.

Един особен аспект на схемата за игра по подразбиране, който много играчи считат за доста разочароващо, е начина, по който инвентарът на играчите е свален при смърт. По подразбиране, когато умрете в Minecraft, губите опит (и някои от този опит са изпуснати като орбита на опит в момента на смъртта) и губите цялата си лична инвентаризация на това място: цялата си броня, оръжия, инструменти и всичко плячката, която носите, пада в разпръснато купче (както се вижда на снимката по-долу).

Докато някои хора се радват на предизвикателството на такова споразумение, има много време, когато това е просто направо досадно. Ако умреш много далеч от дома, докато изследваш например и нямаш представа къде се намираш, когато си умрял, тогава твоята диамантена броня и други трудно спечелени плячка са толкова добри, колкото са изчезнали.
Докато някои хора се радват на предизвикателството на такова споразумение, има много време, когато това е просто направо досадно. Ако умреш много далеч от дома, докато изследваш например и нямаш представа къде се намираш, когато си умрял, тогава твоята диамантена броня и други трудно спечелени плячка са толкова добри, колкото са изчезнали.

За щастие е доста лесно да редактирате флага в играта, който указва дали запазвате инвентара си на смърт, както и няколко други много удобни флагове, които променят други поведения на играта. Нека да разгледаме как да запазим инвентара си и да извършим други полезни редакции сега.

Промяна на правилата за игри на Minecraft

Има много команди, които можете да изпълните в Minecraft чрез командната конзола в играта, но само около дузина от тях продължават да променят игралните променливи. Можете, например, да си направите неща в режим на творчество (или режим на оцеляване с включените мами), като използвате командата / да дадете, но това не променя състоянието на играта.

Как да използваме командите

За наистина промените в играта модификации трябва да сменим променливите "правила на играта" с командата / gamerules. Всички команди за игра, включително командата / gamerules, се въвеждат в Minecraft чрез кутията за чат (която служи като командна конзола, когато входът се предхожда от символа "/").

Преди да продължим, е важно да се отбележи, че командата / gamerule и други мощни командващи опции работят само на сървъри, ако сте администратор или един от операторите и работят само на игри с един играч / мултиплейър с отворен код, ако имате когато сте създали вашия свят или временно, когато сте отворили линка.

Отворете кабината за чат чрез натискане на клавиша T (алтернативно можете да използвате клавиша "/" като пряк път, който ще отвори кутията за чат и я предупреди с "/"). Форматът на командата / gamerules е както следва.

/gamerules [value]

Най- винаги е единична променлива (без интервали между имената на многокомпонентни правила) и винаги е чувствителна към малки и големи букви. Стойността [value] винаги е булева стойност на "true" или "false" за включване на правилото за играс изключение в случай на правило за един игра; Правилото за игра "randomTickSpeed", което ви позволява да увеличавате или намалявате броя на случайните часовникови кърлежи, които причиняват растежа на растенията и други промени чрез корекция въз основа на цяло число (0 забранява случайното отметка, всяко положително цяло число ще го увеличи с X сума).

Активиране на KeepInventory

Едно от най-полезните ощипвания на правилата за игри, което можете да направите, е да превключите между правилото "keepInventory". Както споменахме по-горе (и както сте добре наясно, ако сте отделили време, за да потърсите този урок), когато умрете, пуснете всичките си предмети и плячкосвайте около себе си.

В горната екранна снимка можете ясно да видите, че лентата ни за инвентаризация с бърз достъп е празна и всичките ни плячка се полагат на земята около нас. Това е жалко (и ако умрете в лава яма никога няма да получите, че плячката обратно).
В горната екранна снимка можете ясно да видите, че лентата ни за инвентаризация с бърз достъп е празна и всичките ни плячка се полагат на земята около нас. Това е жалко (и ако умрете в лава яма никога няма да получите, че плячката обратно).

Нека да го оправим сега, като редактирате "keepInventory". Изтеглете прозореца за чат в играта си и въведете следната команда (като запомните, че тя е чувствителна към малки и големи букви).

/gamerule keepInventory true

Сега погледнете какво ще стане, когато умрем с пакета keepInventory.

Виж това! Ние сме мъртви, но все още държим меча, индикаторът за броня над лентата с инструменти показва, че все още носим бронята си, а самата лента с инструменти все още е натоварена с нашите запаси. Като допълнителен бонус, над и отвъд поддържането на ценното ни плячка, ще забележите също, че няма опит, който да плава наоколо. Когато флагът keepInventory е на теб, не пускайте нито кълба. (Не бихме имали нищо против да промените това, така че сте загубили опит, но не и плячката си, но отсега няма правило за това).
Виж това! Ние сме мъртви, но все още държим меча, индикаторът за броня над лентата с инструменти показва, че все още носим бронята си, а самата лента с инструменти все още е натоварена с нашите запаси. Като допълнителен бонус, над и отвъд поддържането на ценното ни плячка, ще забележите също, че няма опит, който да плава наоколо. Когато флагът keepInventory е на теб, не пускайте нито кълба. (Не бихме имали нищо против да промените това, така че сте загубили опит, но не и плячката си, но отсега няма правило за това).

Други полезни правила на играта

В допълнение към много удобното правило за играта keepInventory, има четиринадесет други правила за игри, които можете лесно да редактирате в играта. Докато някои от правилата на играта са много специфични за администрирането на сървъра (като знамето "commandBlockOutput", което указва дали администраторите на игри трябва да бъдат уведомени, когато командните блокове изпълняват команди за игра), много от тях са много полезни в местния играч и обикновените местни играчи мултиплейър игри също.

Можете да прочетете пълния списък с команди за правилата на играта в wiki на Minecraft и също така можете да въведете / gamerules и да натиснете клавиша Tab, за да изведете всички налични правила на играта, както е показано на екрана по-горе. Докато няма да ги изброяваме и обясняваме, тук са нашите любими команди, полезни в един играч.
Можете да прочетете пълния списък с команди за правилата на играта в wiki на Minecraft и също така можете да въведете / gamerules и да натиснете клавиша Tab, за да изведете всички налични правила на играта, както е показано на екрана по-горе. Докато няма да ги изброяваме и обясняваме, тук са нашите любими команди, полезни в един играч.

Спрете разпространението на огъня

Всички сме били там. Изграждате първата си къща. Направихте работеща камина с лава или нерачка. Потупваш се на гърба в добре издигната къща и след това следващото нещо, което знаеш, покривът е в пожар. Освен ако внимателно и правилно не се появи огън в Minecraft, ще се разпространи. Лава, невъоръжени и мълнии може да започне и да разпространи пожари, така че ако не искате да се върнете от моята мина, за да разберете, че цялата ви къща е изгоряла, това е много удобна команда.

Деактивирайте разпространението на пожара със следното.
Деактивирайте разпространението на пожара със следното.

/gamerule doFireTick false

В допълнение към запазването на мълнии и други източници на естествена пожар от вредни неща, това също е много удобно, ако искате да включите огън и лава във вашите проекти, без да се притеснявате за близките запалими структури, които се издигат в дим. С разпадането на огъня можете да направите невероятни неща, като да направите шахматна дъска от вълна и лава блокове, както е показано по-горе.

Спри Гроуф Моб

"Мафията" в Minecraft е способността на тълпите да взаимодействат с обектите в играта. Всеки път, когато един зомби вдига един артикул и го носи, един ендерман дърпа блок от околния пейзаж и с цип, или всяка друга тълпа взаимодейства с елемент или блок, това е форма на тълпа.

Ако предпочитате зомбита да не могат да избягат с плячката ви, или пък enderman никога няма да може да измъкне блок от структурата, която сте изработили внимателно в режим на оцеляване, можете да изключите тълпата за мафиот със следната команда.
Ако предпочитате зомбита да не могат да избягат с плячката ви, или пък enderman никога няма да може да измъкне блок от структурата, която сте изработили внимателно в режим на оцеляване, можете да изключите тълпата за мафиот със следната команда.

/gamerule mobGriefing false

Бъдете предупредени, че изключването на тълпата за затруднение забранява всички взаимоотношения между тълпата на блока, включително тези, които са доброкачествени или полезни. Например, овцете вече няма да унищожават тревните блокове, докато паша (сравнително доброкачествена дейност) и способността на селяните да засаждат култури (полезна дейност) ще изчезне.

Насладете се на постоянната дневна светлина

Когато играете игра за оцеляване, цикълът ден / нощ добавя интерес и предизвикателство към играта. Когато сте изградени обаче, постоянното колоездене на деня и нощта (и трудността да работите в полумрак) може да стане реално старо. За щастие можете лесно да превключвате дневния светлинен цикъл.

/gamerule doDaylightCycle false

Важно е да се отбележи, че горепосочената команда не задава окончателно играта до ден днешен, тя завинаги определя играта до момента, в който е, когато издавате командата.

По този начин е полезно не само за настройване на играта за постоянно фиксиране на яркото слънце, но и за фиксиране на играта в тъмно, ако се приложи в средата на нощта. Ако искате някаква шестмесечна сибирска тъмнина, за да се преборите с орда след орда от зомбита, можете да заключите играта в полунощ, докато не губите приключението.
По този начин е полезно не само за настройване на играта за постоянно фиксиране на яркото слънце, но и за фиксиране на играта в тъмно, ако се приложи в средата на нощта. Ако искате някаква шестмесечна сибирска тъмнина, за да се преборите с орда след орда от зомбита, можете да заключите играта в полунощ, докато не губите приключението.

Желаете повече статии от Minecraft? Проверете нашата богата колекция от съвети, трикове и ръководства на Minecraft. Имате въпрос на Minecraft или урок, който искате да ни видите да пишете? Изпратете ни имейл на [email protected] и ще направим всичко възможно да помогнем.

Препоръчано: