Получаване на WorldEdit инсталиран
WorldEdit се използва предимно като приставка за сървър, но има свой собствен модул за единичен слой. Ако искате да внимавате да не инсталирате модификации, можете да настроите Spigot сървър и да изтеглите приставката WorldEdit.
Ако обаче не искате да настроите сървър, можете да изтеглите и стартирате Forge Installer за 1.8. Forge е mod API, който прави инсталирането на модификации толкова лесно, колкото плъзгане и пускане. Тя не е достъпна за 1.8.1 или по-късно, само 1.8, но тъй като по-новите версии на 1.8 са основно корекции на програмни грешки и не съдържат важни нови функции, това е добре да се понижи. Просто изберете "версия 1.8" в секцията "Редактиране на потребителския профил" на стартовия панел на Minecraft. Инсталаторът Forge пише няколко файла в папката Minecraft и прави нов профил в стартовия панел на Minecraft, наречен "Forge". След като сте инсталирали Forge, изтеглете Liteloader за 1.8. Liteloader е като Forge и може да се инсталира върху него. Уверете се, че сте избрали профилът "Forge", за да се разшири от инсталатора Liteloader.
След като и двамата са инсталирали, отворете Minecraft, изберете профила Liteloader с Forge и изчакайте заглавния екран. Играта настройва нещата за първи път. Затворете от него, след като го заредите и отворите папката Minecraft в Windows Explorer или Finder. Можете да стигнете до него в Windows, като потърсите% appdata% от менюто на Windows; трябва да се появи папка, наречена "Роуминг", и папката.minecraft да е там. На Mac можете да задържите командата, докато сте в менюто Finder "Go" и щракнете върху Library (Библиотека), след това върху Application support (Поддръжка на приложението).
В папката Minecraft има друга папка, наречена "mods". Това е създадено от Forge и Liteloader и е мястото, където ще поставите mod файлове. Ще имаш нужда:
- Световна енциклопедия
- WorldEdit CUI
Единият е litemod и един е буркан, и двата отиват в папката "mods". Когато стартирате Minecraft обратно, WorldEdit трябва да бъде инсталиран.
Препоръчваме опцията Forge / Liteloader, ако планирате само да го използвате сами, защото не изисква да пуснете отделен сървър, плюс можете да инсталирате модела WorldEdit CUI, който ви улеснява да видите какво сте избрали. Ако решите да отидете на маршрута на сървъра и да настроите Spigot, инсталирането на Liteloader и WorldEdit CUI все още е изключително полезно.
Изграждане в WorldEdit
След като стартирате WorldEdit, намерете сравнително плоско място за изграждане, само за да сте сигурни, че никой от терена няма да ви пречи. За този урок ние ще използваме един супер плосък свят.
Започнете, като вземете дървена брадва. Това е пръчката за избор на WorldEdit. Можете да го промените на всеки друг инструмент в конфигурационните файлове, но в момента брадвата се използва за избор на региони от блокове, а не нарязване на дървета. Кликването с левия бутон на мишката върху секундите поставя точка едно, с натискане на десен бутон задава точка две и всичко, което е между точките, е регионът или селекцията:
//rep stone
Което ще промени всички блокове в селекцията ви (без въздух) към камък:
//expand 6 u
Което ще разшири селекцията ви с 6 блока. Ако искате различна посока, можете да използвате "d" вместо "u" за надолу и "n", "s", "e" и "w" за всяка от кардиналните направления. Освен това, ако оставите посоката празна, WorldEdit ще я запълни с посоката, в която се намирате.
След като имате избор, можете да изградите стени. WorldEdit има вградена команда за това:
//walls cobble
Можете да замените калдъра с какъвто и да е блок, който искате, просто се уверете, че използвате идентификатора на блока. Списък на всички идентификационни номера на блокове може да се намери в Wiki на Minecraft.
//rep wood
Тази команда нямаше да работи за запълване на покрива, защото щеше да замести само калдъръма, а не въздуха. Правилната команда е
//rep air wood
Което замествасамо въздух с дърво.
Поставете два стълбищни блока по справедливи начини далеч от задната стена. Изберете едно от тях с левия клик:
//copy
//paste
Можете да повторите този процес, докато стигнете до върха (може да се наложи да пробиете дупка през тавана):
//expand 4 u
да изберем пространството, което ще изградим, и
//walls wood:1
Да построим стените. Забележете колона и номера след "дървото"? Това означава друг вид дърво, така че подът да е различен от стените.
//stack 6
Направихме стенните акценти по целия път и пробихме няколко дупки в стената за прозорци. Също така сменихме цвета на най-близкия дървен материал, за да му дадем вид на изрязване. Можете да направите това, като изберете двата ъгъла и тичате:
//rep wood wood:2
Което ви дава различен цвят на дървото.
//rep air glasspane
Направете това около сградата:
Изберете един край на покрива с левия бутон:
//expand 10 u
за да изберете останалата част от покрива. После, гледайки към останалата част на къщата, тичай:
//stack 12
//undo
и
//redo
за да изчистите евентуалните ви грешки.
//expand 10
За да изберете останалата част от надвесената част на покрива. Enter:
//copy
да го копирате в клипборда.
//rotate 180
за да обърнете надвесната част наоколо. Тази команда има някои бъгове с врати, бутони и други блокове, насочени към конкретната посока, затова бъдете внимателни, когато го използвате, за да копирате и завъртите цели сгради. Засега трябва да работи добре. Застанете на противоположния край на покрива и бягайте
//paste