Направете Сграда в Minecraft по-лесно с WorldEdit

Съдържание:

Направете Сграда в Minecraft по-лесно с WorldEdit
Направете Сграда в Minecraft по-лесно с WorldEdit

Видео: Направете Сграда в Minecraft по-лесно с WorldEdit

Видео: Направете Сграда в Minecraft по-лесно с WorldEdit
Видео: Полная оптимизация Windows 11/10 для ИГР. Нереальное повышение ФПС и занижение задержек в играх 2022 - YouTube 2024, Март
Anonim
Minecraft е игра, която се занимава с блокове, а красотата е, че можете да изградите каквото си пожелае сърцето ви. Сградата в Minecraft е като сграда с цифрова Legos, но, подобно на Legos, изграждането отнема много време и често е досадно и повтарящо се за нещо повече от няколко блока от всяка страна. WorldEdit е приставка, която прави повторяемите задачи като запълване на стени и замяна на блокове по-лесни.
Minecraft е игра, която се занимава с блокове, а красотата е, че можете да изградите каквото си пожелае сърцето ви. Сградата в Minecraft е като сграда с цифрова Legos, но, подобно на Legos, изграждането отнема много време и често е досадно и повтарящо се за нещо повече от няколко блока от всяка страна. WorldEdit е приставка, която прави повторяемите задачи като запълване на стени и замяна на блокове по-лесни.

Получаване на WorldEdit инсталиран

WorldEdit се използва предимно като приставка за сървър, но има свой собствен модул за единичен слой. Ако искате да внимавате да не инсталирате модификации, можете да настроите Spigot сървър и да изтеглите приставката WorldEdit.

Ако обаче не искате да настроите сървър, можете да изтеглите и стартирате Forge Installer за 1.8. Forge е mod API, който прави инсталирането на модификации толкова лесно, колкото плъзгане и пускане. Тя не е достъпна за 1.8.1 или по-късно, само 1.8, но тъй като по-новите версии на 1.8 са основно корекции на програмни грешки и не съдържат важни нови функции, това е добре да се понижи. Просто изберете "версия 1.8" в секцията "Редактиране на потребителския профил" на стартовия панел на Minecraft. Инсталаторът Forge пише няколко файла в папката Minecraft и прави нов профил в стартовия панел на Minecraft, наречен "Forge". След като сте инсталирали Forge, изтеглете Liteloader за 1.8. Liteloader е като Forge и може да се инсталира върху него. Уверете се, че сте избрали профилът "Forge", за да се разшири от инсталатора Liteloader.

След като и двамата са инсталирали, отворете Minecraft, изберете профила Liteloader с Forge и изчакайте заглавния екран. Играта настройва нещата за първи път. Затворете от него, след като го заредите и отворите папката Minecraft в Windows Explorer или Finder. Можете да стигнете до него в Windows, като потърсите% appdata% от менюто на Windows; трябва да се появи папка, наречена "Роуминг", и папката.minecraft да е там. На Mac можете да задържите командата, докато сте в менюто Finder "Go" и щракнете върху Library (Библиотека), след това върху Application support (Поддръжка на приложението).

В папката Minecraft има друга папка, наречена "mods". Това е създадено от Forge и Liteloader и е мястото, където ще поставите mod файлове. Ще имаш нужда:

  • Световна енциклопедия
  • WorldEdit CUI

Единият е litemod и един е буркан, и двата отиват в папката "mods". Когато стартирате Minecraft обратно, WorldEdit трябва да бъде инсталиран.

Препоръчваме опцията Forge / Liteloader, ако планирате само да го използвате сами, защото не изисква да пуснете отделен сървър, плюс можете да инсталирате модела WorldEdit CUI, който ви улеснява да видите какво сте избрали. Ако решите да отидете на маршрута на сървъра и да настроите Spigot, инсталирането на Liteloader и WorldEdit CUI все още е изключително полезно.

Изграждане в WorldEdit

След като стартирате WorldEdit, намерете сравнително плоско място за изграждане, само за да сте сигурни, че никой от терена няма да ви пречи. За този урок ние ще използваме един супер плосък свят.

Започнете, като вземете дървена брадва. Това е пръчката за избор на WorldEdit. Можете да го промените на всеки друг инструмент в конфигурационните файлове, но в момента брадвата се използва за избор на региони от блокове, а не нарязване на дървета. Кликването с левия бутон на мишката върху секундите поставя точка едно, с натискане на десен бутон задава точка две и всичко, което е между точките, е регионът или селекцията:

Изберете произволен блок за трева с левия бутон:
Изберете произволен блок за трева с левия бутон:
Разходете се на известно разстояние и изберете втори тревен блок, този път с натискане с десен бутон. Сега трябва да изберете подножието на къщата си. Можете да промените този избор с команди. Например, ако искате да смените тревата на камък за пода, можете да го направите
Разходете се на известно разстояние и изберете втори тревен блок, този път с натискане с десен бутон. Сега трябва да изберете подножието на къщата си. Можете да промените този избор с команди. Например, ако искате да смените тревата на камък за пода, можете да го направите

//rep stone

Което ще промени всички блокове в селекцията ви (без въздух) към камък:

Това не е много подслон без стени. Ако искате да построите стена, ще трябва да разширите избора си, защото в момента тя включва само етажа. Разширяването на избор е лесно:
Това не е много подслон без стени. Ако искате да построите стена, ще трябва да разширите избора си, защото в момента тя включва само етажа. Разширяването на избор е лесно:

//expand 6 u

Което ще разшири селекцията ви с 6 блока. Ако искате различна посока, можете да използвате "d" вместо "u" за надолу и "n", "s", "e" и "w" за всяка от кардиналните направления. Освен това, ако оставите посоката празна, WorldEdit ще я запълни с посоката, в която се намирате.

След като имате избор, можете да изградите стени. WorldEdit има вградена команда за това:

//walls cobble

Можете да замените калдъра с какъвто и да е блок, който искате, просто се уверете, че използвате идентификатора на блока. Списък на всички идентификационни номера на блокове може да се намери в Wiki на Minecraft.

Нашият калдъръмен блок изглежда скучно, но най-важното е, че няма покрив. Започнете, като изберете един от ъглите на куба с левия бутон:
Нашият калдъръмен блок изглежда скучно, но най-важното е, че няма покрив. Започнете, като изберете един от ъглите на куба с левия бутон:
Полетнете до другия ъгъл и го изберете с десен клик:
Полетнете до другия ъгъл и го изберете с десен клик:
Сега имате нов избор, който се отърва от стария ви. Сега, ако трябва да го направите
Сега имате нов избор, който се отърва от стария ви. Сега, ако трябва да го направите

//rep wood

Тази команда нямаше да работи за запълване на покрива, защото щеше да замести само калдъръма, а не въздуха. Правилната команда е

//rep air wood

Което замествасамо въздух с дърво.

Сега имате под, стени и покрив, но все още е малко малко, вътре и навън. Какво ще стане, ако искате да построите втори етаж? Ще започнете с построяването на стълбище.
Сега имате под, стени и покрив, но все още е малко малко, вътре и навън. Какво ще стане, ако искате да построите втори етаж? Ще започнете с построяването на стълбище.

Поставете два стълбищни блока по справедливи начини далеч от задната стена. Изберете едно от тях с левия клик:

И другият с десен клик:
И другият с десен клик:
Застанете на пода непосредствено пред първата и изпълнете:
Застанете на пода непосредствено пред първата и изпълнете:

//copy

Вървете по стълбите и влезте:
Вървете по стълбите и влезте:

//paste

Сега имате два комплекта стълби! Новият комплект е един блок по-висок и един блок напред, защото сте били един блок по-висок и един блок напред, откъдето сте копирали стълбите. Копирането и поставянето е относително зависимо от позицията.
Сега имате два комплекта стълби! Новият комплект е един блок по-висок и един блок напред, защото сте били един блок по-висок и един блок напред, откъдето сте копирали стълбите. Копирането и поставянето е относително зависимо от позицията.

Можете да повторите този процес, докато стигнете до върха (може да се наложи да пробиете дупка през тавана):

Сега таванът се използва като еталон от втората история, така че е време да се построят повече стени. Започнете, като поставите блок в горната част на ъгъла на къщата и я изберете с ляв клик:
Сега таванът се използва като еталон от втората история, така че е време да се построят повече стени. Започнете, като поставите блок в горната част на ъгъла на къщата и я изберете с ляв клик:
Направете същото в другия ъгъл, освен с десен клик. Вече можете да изпълнявате командите, които сте извършили, за да построите каменните стени:
Направете същото в другия ъгъл, освен с десен клик. Вече можете да изпълнявате командите, които сте извършили, за да построите каменните стени:

//expand 4 u

да изберем пространството, което ще изградим, и

//walls wood:1

Да построим стените. Забележете колона и номера след "дървото"? Това означава друг вид дърво, така че подът да е различен от стените.

Изглежда много блокиран. Добавянето на акценти към къщата води до голяма степен към това да изглежда по-добре. Например, за да отделите по-добре калдъръмената секция от дървената секция, можете да добавите "подкрепления" към стената и да я направите по-бързо с WorldEdit. Изградете нещо подобно на това близо до ръба на стената и кликнете с левия бутон върху един от ъглите:
Изглежда много блокиран. Добавянето на акценти към къщата води до голяма степен към това да изглежда по-добре. Например, за да отделите по-добре калдъръмената секция от дървената секция, можете да добавите "подкрепления" към стената и да я направите по-бързо с WorldEdit. Изградете нещо подобно на това близо до ръба на стената и кликнете с левия бутон върху един от ъглите:
Кликнете с десния бутон на другия ъгъл
Кликнете с десния бутон на другия ъгъл
После, докато гледате в посока към останалата част от стената, влезте
После, докато гледате в посока към останалата част от стената, влезте

//stack 6

Тази команда отнема всичко, което е във вашия клипборд, и прави копия от него, обратно назад, в каквато и да е посока, която искате. Можете да посочите посока точно както в командата за разгъване.
Тази команда отнема всичко, което е във вашия клипборд, и прави копия от него, обратно назад, в каквато и да е посока, която искате. Можете да посочите посока точно както в командата за разгъване.

Направихме стенните акценти по целия път и пробихме няколко дупки в стената за прозорци. Също така сменихме цвета на най-близкия дървен материал, за да му дадем вид на изрязване. Можете да направите това, като изберете двата ъгъла и тичате:

//rep wood wood:2

Което ви дава различен цвят на дървото.

Ако искате лесно да изграждате прозорци, не е нужно да ги запълвате със стъкла на ръка. Изберете един ъгъл с левия клик:
Ако искате лесно да изграждате прозорци, не е нужно да ги запълвате със стъкла на ръка. Изберете един ъгъл с левия клик:
И другият с десен клик:
И другият с десен клик:
Внимавайте да не изберете нищо вътре в сградата, само рамката на прозореца и да бягате
Внимавайте да не изберете нищо вътре в сградата, само рамката на прозореца и да бягате

//rep air glasspane

Направете това около сградата:

Това дава на къщата хубав, завършен вид, освен че все още нямаме покрив. Вместо да изберем плосък покрив, можем да украсим къщата си с триъгълна форма:
Това дава на къщата хубав, завършен вид, освен че все още нямаме покрив. Вместо да изберем плосък покрив, можем да украсим къщата си с триъгълна форма:
Това е било построено на ръка, но не е нужно да построите останалото на ръка.
Това е било построено на ръка, но не е нужно да построите останалото на ръка.

Изберете един край на покрива с левия бутон:

Другото с десен клик:
Другото с десен клик:
Enter:
Enter:

//expand 10 u

за да изберете останалата част от покрива. После, гледайки към останалата част на къщата, тичай:

//stack 12

Възможно е да не се стеснява докрай, или може да струва твърде много, винаги можете да използвате
Възможно е да не се стеснява докрай, или може да струва твърде много, винаги можете да използвате

//undo

и

//redo

за да изчистите евентуалните ви грешки.

Покривът виси от едната страна, но другият е все още незастроен.
Покривът виси от едната страна, но другият е все още незастроен.
Най-лесно е да го копирате с WorldEdit. Започнете, като се обличате със стената на къщата. Това е важно, защото ако сте един блок, той може да копира странно.
Най-лесно е да го копирате с WorldEdit. Започнете, като се обличате със стената на къщата. Това е важно, защото ако сте един блок, той може да копира странно.
Застанете на покрива на къщата, подредени със стената и погледнете в посока към надвеса. В момента нашият избор е само част от покрива, така че тичам
Застанете на покрива на къщата, подредени със стената и погледнете в посока към надвеса. В момента нашият избор е само част от покрива, така че тичам

//expand 10

За да изберете останалата част от надвесената част на покрива. Enter:

//copy

да го копирате в клипборда.

Стартирайте:
Стартирайте:

//rotate 180

за да обърнете надвесната част наоколо. Тази команда има някои бъгове с врати, бутони и други блокове, насочени към конкретната посока, затова бъдете внимателни, когато го използвате, за да копирате и завъртите цели сгради. Засега трябва да работи добре. Застанете на противоположния край на покрива и бягайте

//paste

Препоръчано: